class Manager


Héritage :


Méthodes publiques

[more] Constructeurs/Destructeurs
[more] Accès


Hérité de System:


o Constructeurs/Destructeurs

o Manager(const Manager&)
Constructeur par copie profonde.

o ~Manager()
Destructeur superficiel. Utiliser DeleteInDepth (classe Entity de DIESE) pour une destruction en profondeur des composants (stratégie, …).

o Accès

oProductionSystem* GetPS()
Renvoie le système dont le présent système de décision est un composant.

oOperatingSystem* GetOS()
Renvoie le système de opérant du système dont le présent système de décision est un composant.

oControlledSystem* GetCS()
Renvoie le système contrôlé du système dont le présent système de décision est un composant.


Cette classe n'a pas de classe descendante.

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