Les opérations progressant par une portion de quantité


o ... la quantité est une valeur entière
o ... la quantité est une valeur réelle
La vitesse est une quantité (sur la dimension qui est la valeur de QUANTITY_DESCRIPTOR_ID, par exemple une surface, un volume, …) traitée en un pas de l'opération.

La vitesse est spécifiée par un appel SetValue(QUANTITY_SPEED, x), ou bien en donnant un corps à l'instance de EntityMethod dont le symbole est SET_QUANTITY_SPEED.

Le symbole de classe est QUANTITY_GRANULATED_OPERATION.
Le nom de classe est "quantityOt".


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