Les processus


o La classe de base des processus
o La classe des processus ponctuels
o Les processus discrets de lecture d'un fichier de données factuelles
o La classe des processus continus
o Le processus continus de lecture d'un fichier de données séquentielles
Un processus spécifie comment le système simulé change d'état, en réponse à un stimulus (ponctuel, durable ou permanent). Dans DIESE, le stimulus est représenté par un événement (classe Event), et l'état du système par la structure des entités (classe Entity) et leurs descripteurs (classe Descriptor). L'unique façon de provoquer l'effet d'un processus est de le déclarer comme conséquence d'un événement et de provoquer l'occurrence de cet événement.

La classe de base Process comporte deux sous-classes prédéfinies :

Une classe propre au domaine ne peut être une spécialisation que de DiscreteProcess ou de ContinuousProcess. En d'autres termes, elle ne peut hériter directement de la classe de base. De plus, aucune instance directe de cette classe de base ne doit être créée.


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