class ControlledSystem


Héritage :


Méthodes publiques

[more] Constructeurs/Destructeurs


Hérité de System:


o Constructeurs/Destructeurs

o ControlledSystem(const ControlledSystem&)
Constructeur par copie profonde.

o ~ControlledSystem()
Destructeur superficiel. Utiliser DeleteInDepth (classe Entity de DIESE) pour une destruction en profondeur des composants ou éléments.


Cette classe n'a pas de classe descendante.

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