La vitesse est un nombre d'entités traitées en un pas de l'opération.
Ces entités sont de la classe dont le symbole est renvoyé par un appel à GetIntValue(OPERATED_ENTITY_ID).
La vitesse est spécifiée par un appel SetValue(UNIT_SPEED, x), ou bien en donnant un corps à l'instance de EntityMethod dont le symbole est SET_UNIT_SPEED.
Le symbole de classe est UNIT_GRANULATED_OPERATION.
Le nom de classe est "unitOt".