Spécifie que la valeur du descripteur doit être une instance de la classe dont le symbole est passé en argument. Par défaut d'une telle spécification, la classe de valeur sera O_BASIC_ENTITY.
void AddValueClassId(UserClassId id)
Ajoute un symbole aux symboles des classes qui peuvent être celles des valeurs de l'entité.
UserClassId GetValueClassId()
Renvoie le symbole de la classe qui est la classe de valeur du descripteur.
UserClassIdTab ValueClassIdTab()
Renvoie la table des symboles des classes de valeur du descripteur.