- Directive d'inclusion : #include C_ActivityPrimitive.h
- Définition
Un plan nominal définit un ensemble d'opérations élémentaires, structuré par des opérateurs de composition, à effectuer sur le système. Ce sont les instructions, instances de la classe PrimitiveActivity, qui spécifient ces opérations élémentaires (en termes d'effet sur l'état du système) en même temps que les ressources nécessaires à leur exécution. Parmi toutes les sous-classes d'Activity, seules les instructions contiennent cette information.
La propriété essentielle d'une activité primitive, par rapport aux activités non primitives, est de ne pas posséder d'éléments. Si un plan nominal est vu comme une arborescence, les instructions en sont les feuilles.
On peut créer des instances directes de la classe PrimitiveActivity, ou bien d'une de ses sous-classes.