Le menu "Génération"

Le menu de génération du code C++ d'une base se présente sous deux formes différentes selon qu'on développe la base à partir de la bibliothèque BASIC DIESE seulement, ou bien à partir de la bibliothèque CONTROL DIESE.

Dans le premier cas, on peut générer du code pour des classes héritant des classes d'entités, de processus, d'événement, de descripteurs, de méthodes, etc.





Dans le second cas, les items permettant de générer le code comme dans l'environnement BASIC DIESE seul sont dans un sous-menu BASIC DIESE. Mais on peut en plus générer du code pour des classes héritant de sous-classes des précédentes, prédéfinies dans CONTROL DIESE : les activités, les opérations, les ressources, etc...





Dans les deux cas, les items complémentaires permettent de générer le fichier de directives de compilation (exploité par la commande make), et de compiler différentes versions du simulateur.

Vers les items