La vitesse est une proportion de la réalisation totale réalisée en un pas de l'opération.
La vitesse est spécifiée par un appel SetValue(TIME_SPEED, x), ou bien en donnant un corps à l'instance de EntityMethod dont le symbole est SET_TIME_SPEED.
Le symbole de classe est TIME_GRANULATED_OPERATION.
Le nom de classe est "timeOt".