Le système de décision (ou "manager")


o Manager
nom C++ symbole de classe nom de classe classe des éléments classes des composants
Manager MANAGER manager STRATEGY

Descripteurs :

Dans la table ci-dessous, les enregistrements évoqués sont ceux des "fichiers de données séquentielles mémorisées et prédites" (classe BufferizedDataFile), développés dans l'application.

type classe, symbole, nom v. par défaut
V int MemoryScope MEMORY_SCOPE memoryScope 0 nombre d'enregistrements mémorisés à partir du présent
V int PredictionScope PREDICTION_SCOPE predictioScope 1 nombre d'enregistrements prédits à partir du suivant

Méthodes :

type classe, symbole, nom corps par défaut classes des arguments
Entity* BestActivitySetSelector BEST_ACTIVITY_SET_SELECTOR bestActivitySetSelector ActivitiesResourcesBlockArgument ActivitySetsArgument
Entity* CandidateActivitySetSortMethod CANDIDATE_ACTIVITY_SET_SORT_METHOD candidateActivitySetSortMethod ActivitiesResourcesBlockArgument ActivitySetArgument

Arguments des méthodes :

type classe, symbole, nom v. par défaut domaine
Entity* ActivitiesResourcesBlockArgument ACTIVITIES_RESOURCES_BLOCK_ARGUMENT activitiesResourcesBlockArgument NULL instance de ActivitiesResourcesBlock
Entity* ActivitySetsArgument ACTIVITY_SETS_ARGUMENT activitySetsArgument NULL instance de InstructionSetDisjunction
Entity* ActivitySetArgument ACTIVITY_SET_ARGUMENT activitySetArgument NULL instance de InstructionSetConjunction


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